Code file extensions
Quellcode- und Skriptdateien für Softwareentwicklung und Automatisierungs-Workflows.
Total extensions in this category: 33
Erweiterungen in Code
Entdecken Sie die meistgesuchten Erweiterungen in dieser Kategorie.
- .php
PHP-Skript (PHP-Quellcode)
.php-Dateien enthalten typischerweise PHP-Quellcode, der auf Webservern zum Generieren dynamischer Webseiten und API-Antworten verwendet wird. Sie können sie in einem Code-Editor öffnen, aber sie werden normalerweise von einem Webserver ausgeführt (häufig über PHP-FPM) und nicht wie eine normale Desktop-App „ausgeführt“.
- .sql
SQL-Skript (Structured Query Language)
.sql-Dateien enthalten SQL-Anweisungen (Abfragen, Schemadefinitionen und Datenänderungen), die von einem Datenbanktool ausgeführt oder als einfacher Text zur Überprüfung und Bearbeitung geöffnet werden können.
- .cs
C#-Quellcodedatei
.cs-Dateien enthalten C#-Quellcode, der zum Erstellen von .NET-Anwendungen und -Bibliotheken verwendet wird. Dabei handelt es sich um reine Textdateien, die normalerweise in Code-Editoren und IDEs wie Visual Studio Code mit C#-Tools bearbeitet werden.
- .go
Gehen Sie zur Quelldatei
.go-Dateien enthalten Quellcode, der in der Programmiersprache Go (Golang) geschrieben ist. Sie können sie in Code-Editoren öffnen (zum Lesen/Bearbeiten) oder mit der Go-Toolchain erstellen/ausführen.
- .tsx
TypeScript JSX (TSX)-Quelldatei
.tsx ist eine TypeScript-Quellcodedatei, die JSX-Syntax enthält, die häufig mit UI-Komponenten im React-Stil verwendet wird. Sie öffnen es in einem Code-Editor (zur Anzeige/Bearbeitung) und erstellen es mit TypeScript-Tools (zur Ausführung in Apps).
- .kt
Kotlin-Quelldatei
.kt-Dateien enthalten Kotlin-Quellcode, der zum Erstellen von Kotlin-Anwendungen (einschließlich Android-Apps) und Bibliotheken verwendet wird. Normalerweise öffnen Sie sie in einem Code-Editor oder einer IDE wie IntelliJ IDEA oder Android Studio.
- .swift
Swift-Quellcode
.swift ist eine Quelldatei der Swift-Programmiersprache, die zum Schreiben von Apps und anderer Software verwendet wird. Sie öffnen es in Code-Editoren und IDEs wie Xcode oder anderen Text-/Code-Editoren.
- .dart
Dart-Quellcode
.dart-Dateien enthalten Quellcode, der in der Programmiersprache Dart geschrieben ist. Sie öffnen sie in einem Code-Editor/IDE oder arbeiten mit ihnen mit den Dart SDK-Tools.
- .proto
Protokollpuffer-Schema (Protokollpuffer-Definitionsdatei)
.proto-Dateien definieren Datenstrukturen und Dienste für die Protokollpuffer von Google. Dabei handelt es sich um Klartextschemata, die Sie in einem Texteditor/einer IDE öffnen oder mit dem Protocol Buffers-Compiler (Protoc) kompilieren, um Code zu generieren.
- .cjs
CommonJS-Moduldatei
.cjs ist eine JavaScript-Quelldatei, die Node.js immer als CommonJS-Modul interpretiert. Es wird häufig in Projekten verwendet, die ansonsten standardmäßig auf ES-Module zurückgreifen, um die Verwendung der CommonJS-Semantik für eine bestimmte Datei zu erzwingen.
- .gql
GraphQL-Dokument (Operationen und Fragmente)
In GQL-Dateien werden in der Regel GraphQL-Abfrage-/Mutations-/Abonnementdokumente (und Fragmente) gespeichert, die von GraphQL-Clients, -Servern und Entwicklertools verwendet werden. Sie können sie in jedem Texteditor öffnen und viele GraphQL-Editoren/LSP-Tools erkennen .gql für Syntaxfunktionen.
- .graphql
GraphQL-Schema/Abfragedokument (SDL)
.graphql-Dateien sind Klartext-GraphQL-Dokumente, die üblicherweise zum Speichern von GraphQL-Schemadefinitionen (SDL) und manchmal Operationen (Abfragen/Mutationen) verwendet werden. Sie werden in Code-Editoren und IDEs mit GraphQL-Sprachunterstützung geöffnet.
- .kts
Kotlin-Skript
.kts ist eine Kotlin-Skriptquelldatei, die zum Ausführen von Kotlin-Code als Skript verwendet wird. Es kann in Code-Editoren geöffnet und mit dem Kotlin-Befehlszeilen-Compiler ausgeführt werden.
- .lua
Lua-Quellcode (Lua-Skript)
.lua-Dateien enthalten Lua-Quellcode, der als Skripte oder Module in Lua-basierten Anwendungen und eingebetteten Systemen verwendet wird. Sie können sie in einem Texteditor öffnen oder mit einem Lua-Interpreter ausführen, sofern verfügbar.
- .cc
CC-Quelldatei
.cc bezieht sich am häufigsten auf eine C++-Quellcodedatei. Sie öffnen es in einem Code-Editor oder einer IDE und können es mit einem C++-Compiler wie GCC (g++) kompilieren.
- .hh
HH-Quelldatei
.hh ist am häufigsten eine C++-Header-Quelldatei, die zum Deklarieren von Schnittstellen (Funktionen, Klassen, Konstanten) für C++-Programme verwendet wird. Sie öffnen es mit einem Texteditor oder einer IDE, nicht mit einem Dokumentbetrachter.
- .js
JavaScript-Datei
.js-Dateien enthalten JavaScript (ECMAScript) als Klartext. In der Praxis bearbeiten Sie sie im Editor oder führen sie mit einer Laufzeit aus – typischerweise Node.js auf Desktop/Server oder der Browser, wenn die Datei als Web-Skript geladen wird – nicht mit vagen „installieren Sie irgendeine kompatible App“-Formulierungen.
- .pl
PL-Quelldatei
.PL bezieht sich am häufigsten auf eine Perl-Skript-/Quellcodedatei. Sie können es in jedem Nur-Text-Editor öffnen und mit einem Perl-Interpreter auf Desktop-Betriebssystemen ausführen.
- .py
Python-Skript
.py-Dateien sind Python-Quelltext im Klartext. Sie bearbeiten sie in einer IDE/einem Editor; ausführen tun Sie sie mit dem Interpreter (py unter Windows, python3 unter macOS/Linux), oft innerhalb eines virtuellen Environments, wenn das Projekt Abhängigkeiten listet – konkreter als „installieren Sie irgendeine kompatible Anwendung“.
- .sh
SH-Quelldatei
.sh-Dateien sind normalerweise Shell-Skriptdateien (Textprogramme), die von einem Unix-ähnlichen Befehlsinterpreter wie sh oder bash ausgeführt werden sollen. Sie können sie in jedem Texteditor öffnen, aber wenn Sie sie ausführen, werden Befehle auf Ihrem System ausgeführt.
- .ts
TS-Quelldatei
.TS-Dateien sind in erster Linie mit TypeScript-Dateien verknüpft, die in der Webentwicklung verwendet werden, und können mit Code-Editoren auf verschiedenen Plattformen geöffnet werden.
- .cpp
CPP-Quelldatei
.CPP-Dateien sind C++-Quellcodedateien, die in der Softwareentwicklung verwendet werden. Sie öffnen sie in einem Code-Editor oder einer IDE und kompilieren sie mit einem C++-Compiler (z. B. GCC oder Visual Studio).
- .cxx
CXX-Quelldatei
.cxx ist am häufigsten eine C++-Quellcodedatei (eine Implementierungsdatei). Sie öffnen es mit einem Code-Editor oder einer IDE und kompilieren es mit einem C++-Compiler wie g++.
- .hpp
HPP-Quelldatei
.HPP ist am häufigsten eine C++-Headerdatei (einfacher Text), die in Programmierprojekten verwendet wird. Sie öffnen es mit einem Code-Editor oder einer IDE wie Visual Studio, Xcode oder vielen anderen Texteditoren.
- .hxx
HXX-Quelldatei
.hxx ist am häufigsten eine C++-Header-Quelldatei, die in Programmierprojekten verwendet wird. Sie öffnen es mit einem Code-Editor oder einer IDE (kein Dokument-Viewer).
- .mjs
JavaScript-Moduldatei
.mjs ist eine JavaScript-Modulquelldatei (ECMAScript). Sie öffnen es mit einem Code-Editor zum Anzeigen/Bearbeiten oder führen es mit einer JavaScript-Laufzeitumgebung wie Node.js aus.
- .rb
RB-Quelldatei
.rb bezeichnet am häufigsten eine Ruby-Quellcodedatei (Ruby-Skript). Öffnen Sie es in einem Texteditor oder einer IDE oder führen Sie es mit dem Ruby-Interpreter aus.
- .rs
RS-Quelldatei
.rs bedeutet am häufigsten eine Rust-Quellcodedatei. Es kann auch in standardbasierten XML-Kontexten über den registrierten Medientyp application/rls-services+xml erscheinen, daher müssen Sie möglicherweise den Ursprung der Datei bestätigen.
- .tcl
TCL-Quelldatei
.tcl ist am häufigsten ein Tcl-Skript (Tool Command Language), das als einfacher ASCII-Text gespeichert ist. Sie können es in einem Texteditor öffnen oder mit einem Tcl-Interpreter wie tclsh ausführen.
- .ea
Expert Advisor-Datei
EA-Dateien werden auf Handelsplattformen verwendet, um Handelsstrategien zu automatisieren.
- .wat
WebAssembly-Textformat (WAT)
.wat ist das für Menschen lesbare Textformat für ein WebAssembly-Modul. Sie können es in einem Code-Editor öffnen oder mit WebAssembly-Tools wie WABT in eine ausführbare .wasm-Binärdatei konvertieren.
- .java
JAVA-Quelldatei
.java ist eine Java-Quellcodedatei (eine Kompilierungseinheit), die zum Schreiben von Java-Programmen verwendet wird. Sie öffnen es mit einem Code-Editor oder einer IDE und kompilieren es mit einem Java-Compiler wie javac, um .class-Bytecode zu erzeugen.
- .cs1
Benutzerdefiniertes Skriptformat
CS1-Dateien sind benutzerdefinierte Skriptdateien, die in bestimmten Anwendungen zu Automatisierungs- oder Konfigurationszwecken verwendet werden.