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Audio file extensions

Gängige Musik- und Soundformate für Streaming, Bearbeitung und Verteilung.

Total extensions in this category: 101

Erweiterungen in Audio

Entdecken Sie die meistgesuchten Erweiterungen in dieser Kategorie.

  • .mp3

    MPEG Audio Layer III

    MP3 ist ein beliebtes Audioformat, das für seine effiziente Komprimierung bekannt ist und sich daher ideal für Musik und Podcasts eignet.

  • .wav

    Waveform-Audiodatei

    WAV-Dateien sind hochwertige Audiodateien, die aufgrund ihrer verlustfreien Beschaffenheit häufig bei der professionellen Audioaufnahme und -bearbeitung verwendet werden.

  • .alac

    Apple Lossless Audio Codec

    ALAC-Dateien sind Audiodateien, die mit dem Apple Lossless Audio Codec codiert wurden und eine hochwertige Audiokomprimierung ohne Datenverlust ermöglichen.

  • .aax

    Audible Enhanced Hörbuch

    .aax-Dateien sind Audiodateien, die von Audible für Hörbücher verwendet werden und erweiterte Funktionen wie Bilder und Links enthalten.

  • .caf

    Kern-Audioformat

    CAF ist ein von Apple entwickeltes Audiodateiformat, das zum Speichern von Audiodaten verwendet wird und eine Vielzahl von Audioformaten unterstützt.

  • .m4b

    MPEG-4-Hörbuch

    M4B-Dateien sind Audiodateien, die für Hörbücher verwendet werden und Lesezeichen und Kapitelumbrüche unterstützen.

  • .m4r

    MPEG-4-Klingelton

    M4R-Dateien sind Audiodateien, die speziell als Klingeltöne für Apple-Geräte verwendet werden.

  • .mpeg3

    MPEG Layer III-Audio

    MPEG3-Dateien sind Audiodateien, die mit der MPEG Layer III-Technik, allgemein bekannt als MP3, komprimiert wurden und eine effiziente Speicherung und Verteilung von Musik ermöglichen.

  • .aa3

    AA3-Audio

    .AA3-Dateien sind Audiodateien, die dem ATRAC3-Format von Sony zugeordnet sind und zum Öffnen und Abspielen eine spezielle Software erfordern.

  • .aac

    AAC-Audio

    .AAC-Dateien sind Audiodateien, die für ihre hohe Klangqualität und effiziente Komprimierung bekannt sind und häufig beim Streaming und der Verbreitung digitaler Musik verwendet werden.

  • .au

    AU-Audio

    .AU-Dateien sind Audiodateien, die typischerweise für Tonaufnahmen verwendet werden und mit kompatibler Audiosoftware auf verschiedenen Plattformen abgespielt werden können.

  • .ra

    RA-Audio

    .RA-Dateien sind RealAudio-Audiodateien, die zum Streamen von Audio über das Internet verwendet werden und mit bestimmten Mediaplayern geöffnet werden können.

  • .rm

    RM-Audio

    .RM-Dateien sind mit RealMedia verknüpfte Audiodateien, die häufig zum Streamen von Audioinhalten über das Internet verwendet werden.

  • .aal

    AAL-Audio

    .AAL-Dateien sind Audiodateien im ATRAC Advanced Lossless-Format von Sony, das für seine hochwertige Audiospeicherung bekannt ist.

  • .ac3

    AC3-Audio

    .AC3-Dateien sind Audiodateien, die für ihre Surround-Sound-Fähigkeiten bekannt sind und häufig in DVDs und digitalen Sendungen verwendet werden.

  • .acn

    ACN-Audio

    .ACN-Dateien sind spezielle Audiodateien, die in bestimmten Anwendungen verwendet werden und zum Öffnen und Abspielen kompatible Software erfordern.

  • .aif

    AIF-Audio

    .AIF-Dateien sind Audiodateien, die zum Speichern hochwertiger Tondaten verwendet werden und mit verschiedenen Plattformen kompatibel sind.

  • .amr

    AMR-Audio

    AMR-Dateien sind Audiodateien, die hauptsächlich für Sprachaufnahmen verwendet werden und mit verschiedenen Mediaplayern auf verschiedenen Plattformen geöffnet werden können.

  • .at3

    AT3-Audio

    .AT3-Dateien werden häufig als Audiodateien verwendet und können mit kompatibler Software auf den wichtigsten Plattformen geöffnet werden.

  • .atx

    ATX-Audio

    .ATX wird am häufigsten als ATRAC-X-Audiodateierweiterung dokumentiert, registriert mit dem MIME-Typ audio/ATRAC-X. Die praktische Wiedergabeunterstützung ist begrenzt und unter Windows mit Software der Sony ATRAC-Familie oder dem ursprünglichen Sony-Workflow, der die Datei erstellt hat, am realistischsten.

  • .awb

    AWB-Audio

    .AWB ist die übliche Dateinamenerweiterung für AMR-WB, ein Breitband-Sprachaudioformat, das für kodierte Sprache verwendet wird. Es wird am besten mit Software geöffnet oder konvertiert, die AMR-WB unterstützt, wie z. B. FFmpeg/ffplay.

  • .axa

    AXA-Audio

    .AXA ist eine Annodex-Audiodateierweiterung, ein ungewöhnliches Ogg-basiertes Medienformat mit CMML-Metadaten zur Indizierung. Der praktischste Weg, eines zu öffnen, besteht darin, VLC auf einem Desktop-System auszuprobieren.

  • .csd

    CSD-Audio

    .CSD ist das „einheitliche Dateiformat“ von Csound, das ein Orchester, eine Partitur und Aufführungsoptionen in einer Datei bündelt. Normalerweise öffnen (führen) Sie es mit dem Csound-Befehlszeilenprogramm oder bearbeiten es in CsoundQt.

  • .dls

    DLS-Audio

    .DLS ist eine DLS-Soundbank-Datei (Downloadable Sounds), die zum Definieren von Instrumenten-/Sample-Daten für die MIDI-Wiedergabe verwendet wird, und nicht eine typische „Song-Audio“-Datei.

  • .dts

    DTS-Audio

    .DTS-Dateien sind digitale Audiodateien, die für die hochwertige Tonwiedergabe verwendet werden und üblicherweise mit Surround-Sound-Systemen in Verbindung gebracht werden.

  • .enw

    ENW-Audio

    .ENW ist ein EVRC-NW-Audiodateiformat (Enhanced Variable Rate Narrowband-Wideband), das durch einen IETF-Standard definiert und als Medientyp Audio/EVRCNW registriert ist.

  • .eol

    EOL-Audio

    .EOL wird am häufigsten mit dem Musikformat Digital Winds in Verbindung gebracht und dem bei der IANA registrierten Medientyp audio/vnd.digital-winds zugeordnet. In der Praxis kann es sein, dass diese Dateien in modernen Mainstream-Playern nicht geöffnet werden, sodass Sie möglicherweise spezielle Software oder Tools zur Formaterkennung benötigen.

  • .ape

    Audiodatei des Affen

    APE-Dateien sind verlustfreie Audiodateien, die von Monkey's Audio erstellt wurden und einen hochwertigen Klang ohne Datenverlust bieten.

  • .evb

    EVB-Audio

    .EVB ist ein EVRC-B-Sprachaudiodateiformat, das dem bei der IANA registrierten Medientyp Audio/EVRCB zugeordnet ist. Es enthält meist Schmalband-Sprache (typischerweise 8 kHz, Mono) statt Audio in Musikqualität.

  • .evc

    EVC-Audio

    .EVC ist am häufigsten eine EVRC-Sprachaudiodatei (Enhanced Variable Rate Codec), die in Telekommunikations-/VoIP-Workflows verwendet wird. Da es sich nicht um ein allgemein verbraucherfreundliches Audioformat handelt, öffnen oder konvertieren Sie es normalerweise mit speziellen Tools und nicht mit integrierten Mediaplayern.

  • .evw

    EVW-Audio

    .EVW ist typischerweise eine EVRC-WB-Audiodatei (Enhanced Variable Rate Codec – Wideband), die dem bei der IANA registrierten Medientyp Audio/EVRCWB zugeordnet ist.

  • .koz

    KOZ-Audio

    .KOZ-Dateien sind hochkomprimierte Audiokoz-Audiodateien (Chaoticom), die üblicherweise als mobile Musik- oder Klingelton-Downloads vertrieben werden (z. B. über Carrier-Stores wie Sprint Music Store). Sie sind in der Regel für die Wiedergabe auf unterstützten Mobiltelefonen gedacht und können auf Standard-Desktop-Audioplayern oft nicht abgespielt werden.

  • .l16

    L16-Audio

    .L16 bezieht sich normalerweise auf rohes, unkomprimiertes 16-Bit-lineares PCM-Audio mit Vorzeichen in Netzwerk-Byte-Reihenfolge (Big-Endian). Es kommt häufig in RTP/SDP-Streaming-Workflows vor und wird in Consumer-Mediaplayern möglicherweise nicht geöffnet, es sei denn, Sie geben die richtige Abtastrate und Kanalanzahl an.

  • .lbc

    LBC-Audio

    .LBC-Dateien sind iLBC-Sprachaudiodateien (Internet Low Bitrate Codec). Sie können mit Software geöffnet werden, die iLBC unterstützt, z. B. FFmpeg-basierte Player und Tools.

  • .lvp

    LVP-Audio

    .LVP ist eine Avaya (ehemals Lucent) Voice Player-Audiodatei, die dem MIME-Typ audio/vnd.lucent.voice zugeordnet ist. Es wird normalerweise auf Desktop-Systemen mit Avaya Voice Player-kompatibler Software und nicht mit integrierten Mediaplayern geöffnet.

  • .m3u

    M3U-Audio

    .M3U ist eine reine Text-Playlist-Datei, die einen Mediaplayer auf eine oder mehrere Audio-/Videodateien oder Streams verweist. Es enthält nicht die eigentliche Musik, sondern nur abzuspielende Speicherorte (Pfade oder URLs).

  • .m4a

    M4A-Audio

    .M4A-Dateien sind Audiodateien, die häufig zum Speichern von Musik und Podcasts verwendet werden und auf den meisten Geräten und Plattformen abspielbar sind.

  • .mid

    MID-Audio

    .MID ist eine Standard-MIDI-Datei (SMF), die musikalische Darbietungsanweisungen (MIDI-Ereignisse) speichert, nicht aufgezeichnetes Audio. Es kann von vielen Musik- und Sequenzierungs-Apps geöffnet oder importiert werden und wird oft über Software-Synthesizer abgespielt.

  • .mlp

    MLP-Audio

    .MLP-Dateien sind Audiodateien, die hauptsächlich zur verlustfreien Audiokomprimierung verwendet werden und mit ausgewählten Mediaplayern und Bearbeitungssoftware kompatibel sind.

  • .mp1

    MP1-Audio

    MP1-Dateien sind Audiodateien, die häufig in frühen digitalen Audioanwendungen verwendet wurden und mit kompatibler Software auf mehreren Plattformen abspielbar sind.

  • .mp2

    MP2-Audio

    .MP2-Dateien sind Audiodateien, die häufig im Rundfunk verwendet werden und mit verschiedenen Mediaplayern auf verschiedenen Plattformen geöffnet werden können.

  • .oga

    OGA-Audio

    .OGA ist eine Ogg-Containerdatei, die für reine Audioinhalte verwendet wird (üblicherweise Vorbis, Opus oder FLAC-in-Ogg). Die meisten modernen Mediaplayer können es abspielen; Es wird normalerweise mit dem MIME-Typ audio/ogg identifiziert.

  • .ogg

    OGG-Audio

    .OGG-Dateien sind Audiodateien, die eine hohe Klangqualität bieten und von vielen Mediaplayern auf verschiedenen Plattformen unterstützt werden.

  • .omg

    OMG-Audio

    .OMG ist eine Sony OpenMG-Audiodatei, typischerweise ATRAC3-basiert und oft mit DRM geschützt. Dies wird am häufigsten von der SonicStage-Software von Sony und den zugehörigen Workflows auf Sony-Geräten erledigt.

  • .orc

    Csound Orchestra-Quelle

    .orc ist am häufigsten eine Csound-„Orchester“-Datei: Klartext-Quellcode, der Instrumente und Audiosignalverarbeitung definiert. Es handelt sich nicht um eine gerenderte Audiospur; Sie führen es mit Csound aus (oft zusammen mit einem .sco-Score), um Sound zu erzeugen.

  • .plj

    PLJ-Audio

    .PLJ ist typischerweise eine EverAD-eigene Audiodatei, die dem registrierten MIME-Typ audio/vnd.everad.plj zugeordnet ist. Da es sich nicht um ein gängiges Consumer-Audioformat handelt, ist zum Öffnen häufig eine EverAD-bezogene Wiedergabesoftware oder ein kompatibles Plugin erforderlich.

  • .pls

    PLS-Audio

    .PLS ist normalerweise eine Playlist-Datei (nicht das Audio selbst), die auf eine oder mehrere Audiodateien oder Streaming-URLs verweist. Öffnen Sie es in einem Mediaplayer, der PLS-Wiedergabelisten unterstützt, oder zeigen Sie es als Text an, um die referenzierten Orte anzuzeigen.

  • .pya

    PYA-Audio

    .PYA ist ein Microsoft PlayReady DRM-geschütztes Audioformat (MIME: audio/vnd.ms-playready.media.pya). Normalerweise wird es nur in PlayReady-kompatibler Wiedergabesoftware wie dem Windows Media Player unter Windows geöffnet.

  • .qcp

    QCP-Audio

    .QCP-Dateien sind Audiodateien, die hauptsächlich für Sprachaufnahmen verwendet werden und von bestimmten Anwendungen auf verschiedenen Plattformen unterstützt werden.

  • .ram

    RAM-Audio

    .RAM-Dateien sind mit RealAudio verknüpfte Audiodateien, die hauptsächlich zum Streamen von Audio über das Internet verwendet werden.

  • .rip

    RIP-Audio

    .RIP ist am häufigsten eine Hit’n’Mix-Audiodatei, die für die objektbasierte/Mashup-artige Audioverteilung verwendet wird. Normalerweise ist dafür Hit’n’Mix-bezogene Software (oder eine andere App, die RIP explizit unterstützt) anstelle von Standard-Musikplayern erforderlich.

  • .s1m

    S1M-Audio

    .S1M ist am häufigsten eine „Sealed MP3“-Audiodatei von SealedMedia, die mit dem MIME-Typ audio/vnd.sealedmedia.softseal.mpeg verknüpft ist. Diese Dateien sind normalerweise dazu gedacht, mit Client-Software vom Typ SealedMedia/„Unsealer“ und nicht mit Standard-MP3-Playern abgespielt zu werden.

  • .sco

    SCO-Audio

    .SCO ist am häufigsten eine Csound-Partiturdatei: eine textbasierte Eingabe, die zu synthetisierende Musikereignisse beschreibt, keine Audioaufnahme. Sie öffnen es mit Csound-Tools (oft zusammen mit einer passenden .ORC-Datei), um Audio zu rendern.

  • .aa

    Hörbares Audio

    .aa-Dateien sind Audiodateien, die von Audible für Hörbücher verwendet werden. Sie enthalten Audiodaten und Metadaten wie Lesezeichen und Kapitelmarkierungen.

  • .adts

    ADTS-Audio

    .ADTS-Dateien sind Audiodateien, die hauptsächlich zum Streamen hochwertiger Audiodaten verwendet werden und das AAC-Format für eine effiziente Komprimierung nutzen.

  • .aifc

    AIFC-Audio

    .AIFC-Dateien sind komprimierte Audiodateien, die auf verschiedenen Plattformen zur hochwertigen Tonspeicherung verwendet werden.

  • .mod

    Moduldatei

    .mod-Dateien sind Audiomoduldateien, die Musiktitel enthalten, die mithilfe einer Sample-basierten Synthese erstellt wurden.

  • .ptx

    Pro Tools-Sitzungsdatei

    PTX-Dateien sind Sitzungsdateien, die von Pro Tools erstellt wurden, einer digitalen Audio-Workstation, die zum Aufnehmen und Bearbeiten von Audio verwendet wird.

  • .sd2

    SD2-Audio

    .sd2 ist typischerweise eine professionelle Sound Designer II (SDII)-Audiodatei, die mit Digidesign/Avid-Workflows verknüpft ist, insbesondere mit älteren Macintosh-basierten Produktionen.

  • .sid

    SID-Audio

    .SID-Dateien sind Musikstücke auf dem Commodore 64/128 SID-Chip, die für die Wiedergabe in SID-Playern und Emulatoren und nicht als native Musikdatei auf einem echten C64 vorgesehen sind.

  • .smp

    SMP-Audio

    .SMP ist am häufigsten eine SealedMedia „SoftSeal MPEG“ (versiegelte MP3)-Audiodatei, für deren Entsiegelung oder Wiedergabe normalerweise die SealedMedia-Client-Software erforderlich ist.

  • .smv

    SMV-Audio

    .SMV bezieht sich am häufigsten auf das für EVRC/SMV-Sprachcodecs standardisierte SMV-Vocoder-Audiodateiformat (RTP-Nutzlastformat in RFC 3558). Einige .SMV-Dateien im Umlauf sind stattdessen kleine Multimedia-Container, die von tragbaren Playern verwendet werden. Die richtige App hängt also davon ab, welche Art von .SMV Sie haben.

  • .snd

    SND-Audio

    .SND-Dateien sind Audiodateien, die von verschiedenen Anwendungen verwendet werden und mit kompatibler Software auf verschiedenen Plattformen geöffnet werden können.

  • .spx

    SPX-Audio

    .SPX ist eine Ogg-Audiodatei, die normalerweise Speex-codiertes Sprachaudio enthält. Sie können es mit Mediaplayern abspielen und mit Tools wie FFmpeg konvertieren.

  • .uva

    UVA-Audio

    .UVA ist eine bei der IANA registrierte Dateinamenerweiterung für den MIME-Typ audio/vnd.dece.audio. In der Praxis können .UVA-Dateien auch von nicht verwandter Software verwendet werden, sodass das erfolgreiche Öffnen davon abhängt, wer die Datei erstellt hat.

  • .vbk

    VBK-Audio

    .VBK-Dateien werden häufig als Audiodateien verwendet und können mit kompatibler Software auf den wichtigsten Plattformen geöffnet werden.

  • .wax

    WAX-Audio

    .WAX-Dateien werden häufig als Audiodateien verwendet und können mit kompatibler Software auf den wichtigsten Plattformen geöffnet werden.

  • .wma

    WMA-Audio

    .WMA-Dateien sind von Microsoft entwickelte Audiodateien, die häufig für Musik und andere Audioinhalte verwendet werden.

  • .xhe

    XHE-Audio

    .XHE-Dateien werden häufig als Audiodateien verwendet und können mit kompatibler Software auf den wichtigsten Plattformen geöffnet werden.

  • .aiff

    AIFF-Audio

    .AIFF-Dateien sind hochwertige Audiodateien, die häufig für die professionelle Audiobearbeitung und -wiedergabe verwendet werden.

  • .flac

    FLAC-Audio

    .FLAC-Dateien sind hochwertige Audiodateien, die für eine verlustfreie Komprimierung verwendet werden, was sie ideal für Musikliebhaber macht, die Wert auf Klangqualität legen.

  • .loas

    LOAS-Audio

    .LOAS ist typischerweise ein MPEG-4-Audio-Transportstream-Format (LOAS/LATM), das zur Übertragung von AAC und verwandten MPEG-4-Audio-Codecs verwendet wird, häufig in Broadcast- oder Streaming-Workflows und nicht als Verbraucher-Audiodatei.

  • .mhas

    MHAS-Audio

    .MHAS ist ein MPEG-H-Audiostream-Container, der zum Transport von MPEG-H-3D-Audio-Frames und Metadaten verwendet wird. Dies kommt am häufigsten in Broadcast-/Streaming-Workflows (z. B. ATSC 3.0) und in Tools vor, die MPEG-H-Bitströme verstehen.

  • .midi

    MIDI-Audio

    .midi ist eine Standard-MIDI-Datei (SMF), die Spielanweisungen (Noten, Timing, Instrumente) speichert – kein aufgezeichnetes Audio. Sie können es in Musikproduktionssoftware (DAWs), MIDI-Playern oder Notationstools öffnen, die .mid/.midi unterstützen.

  • .mpga

    MPGA-Audio

    .mpga ist eine (seltene) Dateierweiterung für MPEG-Audio, am häufigsten MP3 (MPEG-1/2 Audio Layer III). In der Praxis können Sie es normalerweise mit denselben Apps öffnen, die MP3-Dateien abspielen.

  • .mxmf

    MXMF-Audio

    .MXMF ist eine Mobile XMF-Audiodatei (eXtensible Music File), die hauptsächlich für mobile synthetische Musik/Klingeltöne verwendet wird. Es wird üblicherweise von Software verarbeitet, die Mobile XMF versteht, und nicht von modernen Standard-Mediaplayern.

  • .opus

    OPUS-Audio

    .OPUS-Dateien sind Audiodateien, die häufig für effizientes Streaming und Speichern verwendet werden und mit kompatibler Software auf verschiedenen Plattformen abspielbar sind.

  • .dtshd

    DTSHD-Audio

    .DTSHD ist typischerweise eine DTS-HD-Audio-Elementary-Stream-Datei (oft mit DTS-HD Master Audio verknüpft). Es ist für kompatible Mediaplayer und A/V-Workflows gedacht und kann auf vielen Systemen möglicherweise nicht in Standard-Apps abgespielt werden.

  • .mpega

    MPEGA-Audio

    .MPEGA ist eine MPEG-Audiodatei (die gleiche Familie wie MP3 und andere MPEG-1/2-Audioschichten). Es wird normalerweise in gängigen Mediaplayern geöffnet, die den Standard-Audio-/MPEG-Typ unterstützen.

  • .psid

    PSID-Audio

    .PSID ist eine Commodore 64 SID-Musikdatei (ein „SID-Stück“), die häufig mit emulatorgestützten Musikplayern verwendet wird. Es enthält typischerweise einen PSID- (PlaySID) oder RSID-Header und C64-Musikdaten, die für die Wiedergabe über eine SID-Emulations-Engine vorgesehen sind.

  • .smp3

    SMP3-Audio

    .smp3 ist am häufigsten eine „Sealed MP3“-Audiodatei von SealedMedia, die mit dem Hersteller-MIME-Typ audio/vnd.sealedmedia.softseal.mpeg verknüpft ist. Es ist in der Regel proprietär/verschlüsselt und soll mit SealedMedia/SoftSeal-kompatibler Client-Software (oft als „Unsealer“ bezeichnet) geöffnet werden.

  • .sofa

    SOFA-Audio

    .SOFA-Dateien speichern räumliche akustische Messdaten (wie HRTFs und räumliche Impulsantworten), keine gewöhnlichen Musik-/Audiotitel. Sie folgen den AES69-SOFA-Konventionen und werden in einem HDF5-basierten Container (MIME-Typ: audio/sofa) gespeichert.

  • .uvva

    UVVA-Audio

    .UVVA-Dateien werden häufig als Audiodateien verwendet und können mit kompatibler Software auf den wichtigsten Plattformen geöffnet werden.

  • .mka

    Matroska-Audiodatei

    MKA ist ein reines Audioformat aus der Matroska-Familie, das zum Speichern von Audiotiteln und Wiedergabelisten verwendet wird.

  • .mxg

    Mixcraft-Projektdatei

    MXG-Dateien sind Projektdateien, die von Mixcraft erstellt wurden, einer digitalen Audio-Workstation-Software für die Musikproduktion.

  • .shn

    Kürzen

    SHN-Dateien sind komprimierte Audiodateien im Shorten-Format, die hauptsächlich zur verlustfreien Audiokomprimierung verwendet werden.

  • .cda

    CD-Audio-Titelverknüpfung (.CDA)

    .CDA-Dateien sind keine echten Audiodateien; Dabei handelt es sich um kleine, von Windows generierte Track-Shortcut-Einträge für Songs auf einer Audio-CD (CD-DA/„Red Book“). Sie funktionieren nur, wenn die referenzierte Audio-CD in einem Laufwerk verfügbar ist.

  • .alaw

    A-Law komprimierte Audiodatei

    A-Law ist ein Standard-Audiokomprimierungsformat, das in der Telefonie verwendet wird, um den Dynamikbereich eines Audiosignals zu optimieren.

  • .f4a

    MPEG-4-Audiodatei

    F4A-Dateien sind Audiodateien, die mit dem AAC-Codec kodiert wurden, der häufig zum Streamen von Audio verwendet wird.

  • .gsm

    Globales System für Mobilkommunikations-Audio

    Bei GSM-Dateien handelt es sich um Audiodateien, die den verlustbehafteten Komprimierungsalgorithmus GSM 6.10 verwenden, hauptsächlich für die Telefonie.

  • .m2a

    MPEG-2-Audiodatei

    M2A-Dateien sind mit dem MPEG-2-Standard kodierte Audiodateien, die häufig für Audiospuren in Videodateien verwendet werden.

  • .mdc

    MIDI-Datencontainer

    MDC-Dateien werden zum Speichern von MIDI-Daten verwendet, die für die Musikproduktion und -wiedergabe verwendet werden können.

  • .mmf

    Synthetische Musik-Mobile-Anwendungsdatei

    MMF-Dateien werden zum Speichern von Klingeltönen und anderen Audiodaten für mobile Geräte verwendet.

  • .mpc

    Musepack-Audiodatei

    MPC-Dateien sind Audiodateien, die vom Audio-Codec Musepack verwendet werden, der für seine hochwertige Tonkomprimierung bekannt ist.

  • .tta

    Echte Audiodatei

    TTA ist ein verlustfreies Audioformat, das zum Komprimieren von Audiodaten ohne Qualitätsverlust verwendet wird.

  • .voc

    Kreative Sprachdatei

    .voc-Dateien sind Audiodateien, die den Soundkarten von Creative Labs zugeordnet sind und Audioclips oder Soundeffekte enthalten.

  • .w64

    Sony Wave64 Audiodatei

    W64 ist ein von Sony entwickeltes Audiodateiformat für die hochwertige, unkomprimierte Audiospeicherung.

  • .oma

    OpenMG Audio

    .oma-Dateien sind mit der OpenMG-Technologie von Sony codierte Audiodateien, die häufig für DRM-geschützte Musik verwendet werden.

  • .rax

    RealNetworks-Audiodatei

    .rax-Dateien sind Audiodateien, die von RealNetworks zum Streamen von Audioinhalten verwendet werden.

  • .rmj

    RealMedia Jukebox

    .rmj-Dateien sind Audiodateien, die mit RealMedia Jukebox verknüpft sind, einer Software zum Abspielen und Organisieren digitaler Musik.

  • .xa

    PlayStation-Audiodatei

    .XA-Dateien sind Audiodateien, die hauptsächlich in PlayStation-Spielen verwendet werden und komprimierte Audiodaten enthalten.

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