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.BMQ in .RDC konvertieren

Diese Anleitung erklärt, wie Sie .BMQ-Dateien in .RDC konvertieren und informiert über beide Dateiformate.

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Über .BMQ

BMQ ist ein Mipmap-Bildformat von Acclaim Entertainment für Re-Volt. Es speichert progressiv kleinere Versionen von Texturen (z. B. 256×256, 128×128, 64×64), damit das Spiel bei großer Distanz niederauflösendere Bilder laden kann und die Bildrate stabil bleibt.

BMQ-Dateien sind Mipmap-Texturen aus dem Spiel Re-Volt. Sie enthalten niederauflösende BMP-Bilder für weit entfernte Objekttexturen zur Verbesserung der Render-Performance.

Mehr über .BMQ erfahren.

Über .RDC

Das RDC-Dateiformat wird von RenderDoc zum Speichern erfasster Rendering-Daten aus Grafikanwendungen verwendet. Es wird hauptsächlich zum Debuggen und Analysieren von Grafikwiedergabeproblemen verwendet.

RDC-Dateien werden zum Speichern von Grafik-Rendering-Daten verwendet, die von RenderDoc, einem Grafik-Debugger, erfasst wurden.

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Konvertierungstools

Diese Tools unterstützen die Konvertierung von .BMQ in .RDC.

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